GSC Game World представила довгоочікуване продовження культової гри S.T.A.L.K.E.R., розкривши деталі нового проекту під назвою S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Під час 35-хвилинної презентації, яка проходила українською мовою, розробники показали новий ігровий процес, локації, проходження квестів та інші важливі елементи гри.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вражає масштабом: гра має великий безшовний відкритий світ, що складається з 20 різних регіонів, кожен з яких має унікальні особливості, такі як архітектура, мешканці та аномалії. Один з ключових аспектів гри — відсутність невидимих бар’єрів: гравці зможуть досліджувати майже всі доступні локації, які вони побачать на карті. Розробники зазначають, що такий великий світ був створений, щоб дати гравцям відчуття самотності та тривоги, характерної для зони відчуження.
Скрін гри S.T.A.L.K.E.R. скріншот
Одна з показаних місій передбачає, що Скіфу, простій людині з непростою долею, потрібно буде подолати болота та увімкнути прилади для отримання доступу до ключової локації. Гравцям буде потрібно постійно стежити за станом головного героя, включаючи його голод і потребу у сні. Ігнорування цих потреб може знизити його ефективність у грі.
Особливістю S.T.A.L.K.E.R. 2 є система ключових рішень, які формують унікальний досвід проходження гри. Кожне проходження буде відрізнятися від попереднього, і отримати весь контент за одне проходження буде практично неможливо. Прогресія персонажа в грі відбуватиметься не за допомогою рівнів, а через дослідження світу, знаходження нового спорядження, набрання досвіду, вивчення ворогів та покращення реакції.
Розробники також показали кілька типів ворогів, зокрема мутантів свиней, сліпих і псевдособак. Одним з особливо небезпечних ворогів є мутант на ім’я Кот Бина, який може імітувати голоси сталкерів і заманювати гравців у пастки. Цей ворог буде розташований у церкві на болотах. Ще один ворог, контролер, здатний підвищувати рівень радіації під час бою, що робить затягування боротьби з ним небезпечним.
Не всі аномалії в S.T.A.L.K.E.R. 2 будуть шкідливими — деякі можна буде використовувати на свою користь, наприклад, як подушки для приземлення. Гра також міститиме 35 одиниць зброї, які можна модифікувати різними покращеннями та кріпленнями. Скіфу доведеться стежити за системою перенавантаження, щоб не носити з собою надмірну кількість предметів.
GSC Game World також розповіла про технології запису рухів для катсцен і численні команди, які працювали над проектом. Гравці можуть очікувати на високий рівень складності, розгорнуту ігрову механіку та багато іншого.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля вийде 20 листопада 2024 року на Xbox Series та ПК.